| Title: | Россия в цифровом пространстве: изучение национального образа в контексте игровой индустрии |
| Other Titles: | |
| Authors: | Марушевский М. С. Можин С. А. Савков В. А. Сергиенко Н. М. Яковенко Д. К. |
| Keywords: | видеоигры восприятие детализация игровая индустрия локации образ России репрезентация |
| Issue Date: | 2025 |
| Publisher: | Publisher |
| Citation: | Россия в цифровом пространстве: изучение национального образа в контексте игровой индустрии / Н. М. Сергиенко, С. А. Можин, В. А. Савков, М. С. Марушевский, Д. К. Яковенко // Человек в информационном обществе : сб. материалов третьей междунар. науч.-практ. конф., посвящ. 80-летию Победы в Великой Отеч. войне (23–26 апр. 2025 г., г. Самара) / Самар. нац. исслед. ун-т им. С. П. Королева (Самар. ун-т) ; редкол.: А. Ю. Нестеров (пред.), Н. В. Авдошина [и др.]. - Самара : Изд-во Самар. ун-та, 2025. - С. 828-831. |
| Abstract: | Проект исследует репрезентацию России в видеоиграх, анализируя 100 игр. Около 75 % содержат стереотипные образы русских, часто ассоциируемых с агрессией. 60 % интегрируют элементы русской культуры, а 55 % отражают политическую ситуацию. 70 % представляют российские локации, но лишь 40 % с высокой детализацией. Результаты показывают поляризацию восприятия. |
| ISBN: | |
| ISSN: | |
| ISMN: | |
| Other Identifiers: | RU\НТБ СГАУ\580672 |
| Appears in Collections: | Человек в информационном обществе |
Files in This Item:
| File | Size | Format | |
|---|---|---|---|
| 978-5-7883-2209-4_2025-828-831.pdf | 466.3 kB | Adobe PDF | View/Open |
Items in Repository are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.