Full metadata record
| DC Field | Value | Language |
|---|---|---|
| dc.contributor.author | Марушевский М. С. | ru |
| dc.contributor.author | Можин С. А. | ru |
| dc.contributor.author | Савков В. А. | ru |
| dc.contributor.author | Сергиенко Н. М. | ru |
| dc.contributor.author | Яковенко Д. К. | ru |
| dc.date.issued | 2025 | ru |
| dc.identifier | RU\НТБ СГАУ\580672 | ru |
| dc.identifier.citation | Россия в цифровом пространстве: изучение национального образа в контексте игровой индустрии / Н. М. Сергиенко, С. А. Можин, В. А. Савков, М. С. Марушевский, Д. К. Яковенко // Человек в информационном обществе : сб. материалов третьей междунар. науч.-практ. конф., посвящ. 80-летию Победы в Великой Отеч. войне (23–26 апр. 2025 г., г. Самара) / Самар. нац. исслед. ун-т им. С. П. Королева (Самар. ун-т) ; редкол.: А. Ю. Нестеров (пред.), Н. В. Авдошина [и др.]. - Самара : Изд-во Самар. ун-та, 2025. - С. 828-831. | ru |
| dc.identifier.isbn | ru | |
| dc.identifier.issn | ru | |
| dc.identifier.ismn | ru | |
| dc.identifier.nps | ru | |
| dc.identifier.orcid | ru | |
| dc.description.abstract | Проект исследует репрезентацию России в видеоиграх, анализируя 100 игр. Около 75 % содержат стереотипные образы русских, часто ассоциируемых с агрессией. 60 % интегрируют элементы русской культуры, а 55 % отражают политическую ситуацию. 70 % представляют российские локации, но лишь 40 % с высокой детализацией. Результаты показывают поляризацию восприятия. | ru |
| dc.description.firstpage | 828 | ru |
| dc.description.lastpage | 831 | ru |
| dc.format.extent | ru | |
| dc.format.mimetype | Text | ru |
| dc.language.iso | rus | ru |
| dc.publisher | Publisher | ru |
| dc.rights | License | ru |
| dc.source | Source | ru |
| dc.subject | видеоигры | ru |
| dc.subject | восприятие | ru |
| dc.subject | детализация | ru |
| dc.subject | игровая индустрия | ru |
| dc.subject | локации | ru |
| dc.subject | образ России | ru |
| dc.subject | репрезентация | ru |
| dc.subject.rubbk | ru | |
| dc.subject.rugasnti | ru | |
| dc.subject.udc | ru | |
| dc.title | Россия в цифровом пространстве: изучение национального образа в контексте игровой индустрии | ru |
| dc.title.alternative | ru | |
| dc.type | Type Text | ru |
| Appears in Collections: | Человек в информационном обществе | |
Files in This Item:
| File | Size | Format | |
|---|---|---|---|
| 978-5-7883-2209-4_2025-828-831.pdf | 466.3 kB | Adobe PDF | View/Open |
Items in Repository are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.