Title: Геймификация в образовании: типы, элементы и перспективы внедрения
Authors: Буенцова А. И.
Keywords: геймификация
динамики
компоненты
механики
образовательный процесс
Issue Date: 2025
Citation: Буенцова, А. И. Геймификация в образовании: типы, элементы и перспективы внедрения / А. И. Буенцова // Преподавание языков и культур в парадигме цифровой трансформации: сохраняем традиции, внедряем инновации, расширяем горизонты : материалы XXX междунар. науч.-практ. конф. (Самара, 5-7 июня 2025 г.) / М-во науки и высш. образования Рос. Федерации, Самар. нац. исслед. ун-т им. С. П. Королева (Самар. ун-т) ; под общ. ред. В. В. Левченко. - Самара : Изд-во Самар. ун-та, 2025. - С. 46-52.
Abstract: В статье рассматривается геймификация как перспективное направление модернизации образовательного процесса. Автор анализирует концепцию геймификации, опираясь на классификацию К. Вербаха и Д. Хантера, выделяющих три её типа: внутреннюю, внешнюю и меняющую поведение. Исследуются ключевые элементы геймификации: игровые механики, динамики и компоненты, а также их взаимосвязь. Путем сопоставительного анализа выделяются сходства и различия геймификация со схожими игровыми практиками такие, как видеоигры и программы вознаграждений. Особое внимание уделяется дизайну внедрения геймификации, включающему этапы определение целей, описание желаемого поведения, описание игроков, разработка циклов активностей, стремление к развлечению и подбор подходящих инструментов. Статья подчеркивает потенциал геймификации в образовании, включая повышение вовлеченности, адаптивность игровых элементов и ориентацию на результат.
URI: http://repo.ssau.ru/jspui/handle/123456789/60234
Appears in Collections:Преподавание языков и культур в парадигме цифровой трансформации: сохраняем традиции, внедряем инновации, расширяем горизонты

Files in This Item:
File SizeFormat 
978-5-7883-2197-4_2025-46-52.pdf790.93 kBAdobe PDFView/Open


Items in Repository are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.