| Title: | Влияние видеоигр в жанре головоломки на показатели рабочей памяти |
| Authors: | Королева А. А. Гудзовская А. А. Мышкина М. С. |
| Keywords: | видеоигры головоломки когнитивные способности рабочая память тест 2 шага назад тетрис |
| Issue Date: | 2026 |
| Citation: | Королева, А. А. Влияние видеоигр в жанре головоломки на показатели рабочей памяти : вып. квалификац. работа по направлению подгот. 37.03.01 "Психология" (уровень бакалавриата), направленность "Психология" / А. А. Королева ; рук. работы А. А. Гудзовская ; нормоконтролер М. С. Мышкина ; М-во науки и высш. образования Рос. Федерации, Самар. нац. исслед. ун-т им. С. П. Королева (Самар. ун-т), Соц.-гуманита. - Самара, 2026. - 1 файл (1,3 Мб). - Текст : электронный |
| Abstract: | Объект исследования: рабочая память. Предмет исследования: изменение показателей рабочей памяти после игровой и неигровой сессии. Цель работы – изучить влияние кратковременной видеоигровой сессии в жанре головоломки на показатели рабочей памяти. В процессе работы использованы: метод анкетирования, тест 2 шага назад (2-back), просмотр нейтрального визуального стимула, игровое воздействие. |
| URI: | http://repo.ssau.ru/jspui/handle/123456789/63517 |
| ISBN: | |
| ISSN: | |
| ISMN: | |
| Other Identifiers: | RU\НТБ СГАУ\ВКР20260720133231 |
| Appears in Collections: | Выпускные квалификационные работы |
Files in This Item:
| File | Size | Format | |
|---|---|---|---|
| Королева_Александра_Андреевна_Влияние_видеоигр_жанре.pdf | 1.34 MB | Adobe PDF | View/Open Request a copy |
Items in Repository are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.