Title: Влияние видеоигр в жанре головоломки на показатели рабочей памяти
Authors: Королева А. А.
Гудзовская А. А.
Мышкина М. С.
Keywords: видеоигры
головоломки
когнитивные способности
рабочая память
тест 2 шага назад
тетрис
Issue Date: 2026
Citation: Королева, А. А. Влияние видеоигр в жанре головоломки на показатели рабочей памяти : вып. квалификац. работа по направлению подгот. 37.03.01 "Психология" (уровень бакалавриата), направленность "Психология" / А. А. Королева ; рук. работы А. А. Гудзовская ; нормоконтролер М. С. Мышкина ; М-во науки и высш. образования Рос. Федерации, Самар. нац. исслед. ун-т им. С. П. Королева (Самар. ун-т), Соц.-гуманита. - Самара, 2026. - 1 файл (1,3 Мб). - Текст : электронный
Abstract: Объект исследования: рабочая память. Предмет исследования: изменение показателей рабочей памяти после игровой и неигровой сессии. Цель работы – изучить влияние кратковременной видеоигровой сессии в жанре головоломки на показатели рабочей памяти. В процессе работы использованы: метод анкетирования, тест 2 шага назад (2-back), просмотр нейтрального визуального стимула, игровое воздействие.
URI: http://repo.ssau.ru/jspui/handle/123456789/63517
ISBN: 
ISSN: 
ISMN: 
Other Identifiers: RU\НТБ СГАУ\ВКР20260720133231
Appears in Collections:Выпускные квалификационные работы



Items in Repository are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.