Full metadata record
| DC Field | Value | Language |
|---|---|---|
| dc.contributor.author | Медведева В. А. | ru |
| dc.contributor.author | Финкельштейн И. Е. | ru |
| dc.date.accessioned | 2026-08-24T07:49:31Z | - |
| dc.date.available | 2026-08-24T07:49:31Z | - |
| dc.date.issued | 2026 | ru |
| dc.identifier | RU\НТБ СГАУ\588057 | ru |
| dc.identifier.citation | Медведева, В. А. Опыт этнографического исследования коммуникации в видеоиграх / В. А. Медведева, И. Е. Финкельштейн // Векторы социальной активности российской молодежи : материалы первых Самар. социол. чтений, посвящ. 95-летию акад., д-ра филос. наук, проф. Е. Ф. Молевича (10 апр. 2026 г., г. Самара) / М-во науки и высш. образования Рос. Федерации, Самар. нац. исслед. ун-т им. С. П. Королева (Самар. ун-т) ; редкол.: Ю. В. Васькина, Т. В. Глухова, С. В. Егорова, О. А. Малаканова, С. Ю. Митрофанова ; под общ. ред. В. Ю. Бочарова. - Самаpа : Изд-во Самар. ун-та, 2026. - С. 152-157. | ru |
| dc.identifier.isbn | ru | |
| dc.identifier.issn | ru | |
| dc.identifier.ismn | ru | |
| dc.identifier.uri | http://repo.ssau.ru/jspui/handle/123456789/63125 | - |
| dc.identifier.nps | ru | |
| dc.identifier.orcid | ru | |
| dc.description.abstract | В работе представлено исследование коммуникации в массовой многопользовательской ролевой онлайн-игре Dota 2, выполненное в рамках цифровой (виртуальной) этнографии. Авторами осуществляется анализ особенностей игровой коммуникации – сленг, невербальный язык, модели отношений внутри игровой команды. Также на основе исследовательского опыта поставлены важные методологические вопросы цифровой этнографии при анализе коммуникации в онлайн видеоиграх. | ru |
| dc.description.firstpage | 152 | ru |
| dc.description.lastpage | 157 | ru |
| dc.format.mimetype | Text | ru |
| dc.language.iso | rus | ru |
| dc.source | Векторы социальной активности российской молодежи : материалы первых Самар. социол. чтений, посвящ. 95-летию акад., д-ра филос. наук, проф. Е. Ф. Молевича (10 апр. 2026 г., г. Самара) | ru |
| dc.textpart | - | |
| dc.subject | MMORPG | ru |
| dc.subject | видеоигры | ru |
| dc.subject | виртуальная этнография | ru |
| dc.subject | коммуникация | ru |
| dc.subject | онлайн-игра | ru |
| dc.subject | цифровая этнография | ru |
| dc.title | Опыт этнографического исследования коммуникации в видеоиграх | ru |
| dc.type | Text | ru |
| Appears in Collections: | Векторы социальной активности российской молодежи | |
Files in This Item:
| File | Size | Format | |
|---|---|---|---|
| file-152-157.pdf | 800.34 kB | Adobe PDF | View/Open |
Items in Repository are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.