Title: Сегментация потребителей компьютерных видеоигр
Authors: Медведева В. А.
Финкельштейн И. Е.
Землянская И. А.
Keywords: включенность русскоязычного потребителя в рынок
компьютерные видеоигры
поведенческий принцип
русскоязычные потребители
рынок компьютерных видеоигр
сегментация потребителей
Issue Date: 2025
Citation: Медведева, В. А. Сегментация потребителей компьютерных видеоигр : вып. квалификац. работа по направлению подгот. 39.03.01 "Социология" (уровень бакалавриата), направленность (профиль) "Социология" / В. А. Медведева ; рук. работы И. Е. Финкельштейн ; нормоконтролер И. А. Землянская ; М-во науки и высш. образования Рос. Федерации, Самар. нац. исслед. ун-т им. С. П. Королева (Самар. ун-т), Соц.-гума. - Самара, 2025. - 1 файл (1,8 Мб). - Текст : электронный
Abstract: Объектом выпускной квалификационной работы является сегментация потребителей рынка компьютерных видеоигр. Цель выпускной квалификационной работы – теоретический анализ процесса сегментации потребителей и практическая реализация сегментирования потребителей рынка компьютерных видеоигр. Объектом эмпирического исследования выступили русскоязычные потребители рынка компьютерных видеоигр. В качестве метода исследования использовалось онлайн анкетирование потребителей рынка. Основным результатом работы являются сегментационные решения с практическими рекомендациями по разработке дифференцированного маркетинга. Методологический подход для сегментирования, представленный в работе, может стать основой для исследований по сегментации данного рынка для других аудиторий.
URI: http://repo.ssau.ru/jspui/handle/123456789/62630
ISBN: 
ISSN: 
ISMN: 
Other Identifiers: RU\НТБ СГАУ\ВКР20260225163058
Appears in Collections:Выпускные квалификационные работы



Items in Repository are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.