Title: Особенности продвижения видеоигр (на примере студии “Gamega Games”)
Authors: Молотков А. Д.
Сергеева Е. Н.
Иванова В. Н.
Keywords: видеоигры
инструменты продвижения
маркетинг видеоигр
независимые игры
продвижение видеоигр
реклама
Issue Date: 2024
Citation: Молотков, А. Д. Особенности продвижения видеоигр (на примере студии “Gamega Games”) : вып. квалификац. работа по направлению подгот. 42.03.01 Реклама и связи с общественностью (уровень бакалавриата), направленность (профиль) «Реклама и связи с общественностью в коммерческой сфере» / А. Д. Молотков ; рук. работы Е. Н. Сергеева ; нормоконтролер В.Н. Иванова ; М-во науки и высш. образования Рос. Федерации, Самар. нац. исслед. ун-т им. С. П. Королева (Самар. ун-т), Cоц.-гуманитар. ин. - Самара, 2024. - 1 файл (1,0 Мб). - Текст : электронный
Abstract: Цель работы - выявить и проанализировать эффективные инструменты продвижения видеоигр, проанализировать целевую аудиторию студии Gamega Games и составить маркетинговую стратегию. Объектом исследования является видеоигра «Чернь» от студии Gamega Games Предметом исследования являются инструменты продвижения, целевая аудитория Результатом исследования стала разработанная маркетинговая стратегия для игры «Чернь», а также проанализированы инструменты продвижения и целевая аудитория, составлены рекомендации по применению инструментов для продвижения.
URI: http://repo.ssau.ru/jspui/handle/123456789/45844
Appears in Collections:Выпускные квалификационные работы



Items in Repository are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.