Full metadata record
| DC Field | Value | Language |
|---|---|---|
| dc.contributor.author | Молотков А. Д. | |
| dc.contributor.author | Сергеева Е. Н. | |
| dc.contributor.author | Иванова В. Н. | |
| dc.coverage.spatial | видеоигры | |
| dc.coverage.spatial | инструменты продвижения | |
| dc.coverage.spatial | маркетинг видеоигр | |
| dc.coverage.spatial | независимые игры | |
| dc.coverage.spatial | продвижение видеоигр | |
| dc.coverage.spatial | реклама | |
| dc.creator | Молотков А. Д. | |
| dc.date | 2024 | |
| dc.date.accessioned | 2025-11-27T12:13:59Z | - |
| dc.date.available | 2025-11-27T12:13:59Z | - |
| dc.date.issued | 2024 | |
| dc.identifier.identifier | RU\НТБ СГАУ\ВКР20240711102648 | |
| dc.identifier.citation | Молотков, А. Д. Особенности продвижения видеоигр (на примере студии “Gamega Games”) : вып. квалификац. работа по направлению подгот. 42.03.01 Реклама и связи с общественностью (уровень бакалавриата), направленность (профиль) «Реклама и связи с общественностью в коммерческой сфере» / А. Д. Молотков ; рук. работы Е. Н. Сергеева ; нормоконтролер В.Н. Иванова ; М-во науки и высш. образования Рос. Федерации, Самар. нац. исслед. ун-т им. С. П. Королева (Самар. ун-т), Cоц.-гуманитар. ин. - Самара, 2024. - 1 файл (1,0 Мб). - Текст : электронный | |
| dc.identifier.uri | http://repo.ssau.ru/jspui/handle/123456789/45844 | - |
| dc.description.abstract | Цель работы - выявить и проанализировать эффективные инструменты продвижения видеоигр, проанализировать целевую аудиторию студии Gamega Games и составить маркетинговую стратегию. Объектом исследования является видеоигра «Чернь» от студии Gamega Games Предметом исследования являются инструменты продвижения, целевая аудитория Результатом исследования стала разработанная маркетинговая стратегия для игры «Чернь», а также проанализированы инструменты продвижения и целевая аудитория, составлены рекомендации по применению инструментов для продвижения. | |
| dc.subject | видеоигры | |
| dc.subject | инструменты продвижения | |
| dc.subject | маркетинг видеоигр | |
| dc.subject | независимые игры | |
| dc.subject | продвижение видеоигр | |
| dc.subject | реклама | |
| dc.subject.rubbk | У9(2)421-803 | |
| dc.subject.rugasnti | 72.75.55 | |
| dc.title | Особенности продвижения видеоигр (на примере студии “Gamega Games”) | |
| dc.type | Text | |
| local.contributor.author | Министерство науки и высшего образования Российской Федерации | |
| local.contributor.author | Самарский национальный исследовательский университет им. С. П. Королева (Самарский университет) | |
| local.contributor.author | Социально-гуманитарный институт | |
| local.identifier.olduri | http://repo.ssau.ru/handle/Vypusknye-kvalifikacionnye-raboty/Osobennosti-prodvizheniya-videoigr-na-primere-studii-“Gamega-Games”-110352 | |
| local.identifier.olduri | http://repo.ssau.ru/handle/Vypusknye-kvalifikacionnye-raboty/Osobennosti-prodvizheniya-videoigr-na-primere-studii-“Gamega-Games”-110352 | |
| Appears in Collections: | Выпускные квалификационные работы | |
Files in This Item:
| File | Size | Format | |
|---|---|---|---|
| Молотков_Александр_Дмитриевич_Особенности_продвижения_видеоигр.pdf | 992 kB | Adobe PDF | View/Open Request a copy |
Items in Repository are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.