Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.authorАстафуров Н. Ю.
dc.contributor.authorМалаканова О. А.
dc.coverage.spatialмотивация
dc.coverage.spatialвысшее образование
dc.coverage.spatialгеймификация в образовании
dc.coverage.spatialгеймификация онлайн-среды
dc.coverage.spatialвовлеченность
dc.coverage.spatialигровые элементы
dc.coverage.spatialонлайн-обучение
dc.creatorАстафуров Н. Ю., Малаканова О. А.
dc.date2024
dc.date.accessioned2025-08-27T05:16:08Z-
dc.date.available2025-08-27T05:16:08Z-
dc.date.issued2024
dc.identifier.identifierRU\НТБ СГАУ\557750
dc.identifier.citationАстафуров, Н. Ю. Особенности реализации геймифицированной онлайн-среды в ВУЗе / Н. Ю. Астафуров, О. А. Малаканова // Образование в современном мире: стратегии развития в условиях инновационных изменений : сб. науч. тр. Всерос. науч.-метод. конф. с междунар. участием (Самара, 28 февр. 2024 г.) / М-во науки и высш. образования Рос. Федерации, Самар. нац. исслед. ун-т им. С. П. Королева (Самар. ун-т) ; редкол: Т. И. Руднева (отв. ред.), А. В. Гаврилов, М. М. Леонов, А. Ю. Нестеров, Н. В. Соловова, Д. Е. Пашков, И. В. Никулина, Е. О. Токранова, А. М. Санько, С. Б. Исаева. - Самара : Изд-во Самар. ун-та. - С. 128-134.
dc.identifier.urihttp://repo.ssau.ru/jspui/handle/123456789/21280-
dc.description.abstractВ данной статье проведен обзор текущего состояния геймификации в онлайн-обучении в высшем образовании. Геймификация рассматривается как актуальный тренд в образовательной сфере, позволяющий поддерживать мотивацию студентов. Несмотря на скорее позитивное влияние данной технологии, ее эффективность в высшем образовании остается неоднозначной из-за специфики и сложности уровня обучения, а также разнообразия студенческих профилей. В статье рассмотрены основные конструкты, модели и теории, связанные с геймификацией, а также игровые элементы, наиболее часто применяемые в геймифицированных средах.
dc.languagerus
dc.sourceОбразование в современном мире: стратегии развития в условиях инновационных изменений : сб. науч. тр. Всерос. науч.-метод. конф. с междунар. участием (Самара, 28 февр. 2024 г.). - Текст : электронный
dc.subjectмотивация
dc.subjectвысшее образование
dc.subjectгеймификация в образовании
dc.subjectгеймификация онлайн-среды
dc.subjectвовлеченность
dc.subjectигровые элементы
dc.subjectонлайн-обучение
dc.titleОсобенности реализации геймифицированной онлайн-среды в ВУЗе
dc.typeText
dc.citation.epage134
dc.citation.spage128
local.contributor.authorАстафуров Н. Ю.
local.contributor.authorМалаканова О. А.
local.identifier.oldurihttp://repo.ssau.ru/handle/Obrazovanie-v-sovremennom-mire/Osobennosti-realizacii-geimificirovannoi-onlainsredy-v-VUZe-110085
Appears in Collections:Образование в современном мире

Files in This Item:
File SizeFormat 
978-5-7883-2057-1_2024-128-134.pdf514.25 kBAdobe PDFView/Open


Items in Repository are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.