Full metadata record
| DC Field | Value | Language |
|---|---|---|
| dc.contributor.author | Альмеева Д. Ф. | |
| dc.contributor.author | Гончарова М. А. | |
| dc.coverage.spatial | видеоигры | |
| dc.coverage.spatial | перевод видеоигр | |
| dc.coverage.spatial | коммуникативный аспект локализации видеоигр | |
| dc.coverage.spatial | коммуникации виртуального пространства | |
| dc.coverage.spatial | компьютерные игры | |
| dc.coverage.spatial | локализация видеоигр | |
| dc.coverage.spatial | языковая локализацияя | |
| dc.coverage.spatial | шаблоны сообщений | |
| dc.creator | Альмеева Д. Ф. | |
| dc.date | 2019 | |
| dc.date.accessioned | 2025-08-27T05:12:59Z | - |
| dc.date.available | 2025-08-27T05:12:59Z | - |
| dc.date.issued | 2019 | |
| dc.identifier.identifier | RU\НТБ СГАУ\433444 | |
| dc.identifier.citation | Альмеева, Д. Ф. Локализация видеоигр: коммуникативный аспект / Д. Ф. Альмеева ; научный руководитель М. А. Гончарова // Язык и репрезентация культурных кодов [Электронный ресурс] : IX Всерос. с междунар. участием науч. конф. молодых ученых, (Самара, 29 мая 2019 г.) : ма / М-во науки и высш. образования Рос. Федерации, Самар. нац. исслед. ун-т им. С. П. Королева, Соц.-гуманитар. ин-т, Фак. филологии и журналистики ; [под общ. ред. А. А. Безруковой]. - 2019. - Ч. 2. - С. 32-34 | |
| dc.identifier.uri | http://repo.ssau.ru/jspui/handle/123456789/19829 | - |
| dc.description.abstract | В статье рассматривается система шаблонов-сообщений, используемых для коммуникации в игре Bloodborne от студии From Software. Одна часть шаблонов представляет собой полноценные предложения, другая – конструкции, которые необходимо дополнить словами из пре | |
| dc.relation.ispartof | Язык и репрезентация культурных кодов [Электронный ресурс] : IX Всерос. с междунар. участием науч. конф. молодых ученых, (Самара, 29 мая 2019 г.) : ма | |
| dc.source | Язык и репрезентация культурных кодов. - Ч. 2 | |
| dc.subject | видеоигры | |
| dc.subject | перевод видеоигр | |
| dc.subject | коммуникативный аспект локализации видеоигр | |
| dc.subject | коммуникации виртуального пространства | |
| dc.subject | компьютерные игры | |
| dc.subject | локализация видеоигр | |
| dc.subject | языковая локализацияя | |
| dc.subject | шаблоны сообщений | |
| dc.title | Локализация видеоигр: коммуникативный аспект | |
| dc.type | Text | |
| dc.citation.epage | 34 | |
| dc.citation.spage | 32 | |
| local.contributor.author | Альмеева Д. Ф. | |
| local.contributor.author | Гончарова М. А. | |
| local.identifier.olduri | http://repo.ssau.ru/handle/Yazyk-i-reprezentaciya-kulturnyh-kodov/Lokalizaciya-videoigr-kommunikativnyi-aspekt-81156 | |
| Appears in Collections: | Майские чтения (Язык и репрезентация культурных кодов) | |
Files in This Item:
| File | Size | Format | |
|---|---|---|---|
| Язык и репрезентация-32-34.pdf | 455.29 kB | Adobe PDF | View/Open |
Items in Repository are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.