Title: Влияние геймификации в рекламе на вовлеченность потребителей: социологический анализ
Authors: Акимшева Е. Ю.
Фазульянова С. Н.
Землянская И. А.
Keywords: реклама
рекламные публикации
потребители
маркетинг
игрофикация
геймифицированные активности
геймификация
вовлеченность потребителей
Issue Date: 2024
Citation: Акимшева, Е. Ю. Влияние геймификации в рекламе на вовлеченность потребителей: социологический анализ : вып. квалификац. работа по направлению подгот. 39.03.01 "Социология" (уровень бакалавриата), направленность (профиль) "Социология" / Е. Ю. Акимшева ; рук. работы С. Н. Фазульянова ; нормоконтролер И. А. Землянская ; М-во науки и высш. образования Рос. Федерации, Самар. нац. исслед. ун-т им. С. П. Королева (Самар. ун-т), Соц.-гумани. - Самара, 2024. - 1 файл (1,0 Мб). - Текст : электронный
Abstract: Объектом выпускной квалификационной работы является геймификация в маркетинге. Цель выпускной квалификационной работы – изучение геймификации как способа воздействия на аудиторию бренда через анализ теоретических подходов к геймификации в рекламе и опыт эмпирического исследования. Объектом эмпирического исследования выступили молодежь города Самара и рекламные посты брендов «ДоДо Самара» и «Самокат». В качестве методов исследования использовались анализ документов и глубинное интервью с молодёжью г. Самара. Основным результатом работы является эмпирический анализ влияния различных элементов геймификации на вовлечённость потребителей. Выделенные в рамках настоящего исследования элементы геймификации могут стать основой для дальнейшего анализа воздействия игровых механик на поведенческие паттерны потребителей, включая их мотивацию к участию и взаимодействию с рекламным контентом.
URI: http://repo.ssau.ru/jspui/handle/123456789/44335
Appears in Collections:Выпускные квалификационные работы



Items in Repository are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.