Full metadata record
| DC Field | Value | Language |
|---|---|---|
| dc.contributor.author | Кулькова О. А. | ru |
| dc.date.accessioned | 2025-12-18T08:02:15Z | - |
| dc.date.available | 2025-12-18T08:02:15Z | - |
| dc.date.issued | 2025 | ru |
| dc.identifier | RU\НТБ СГАУ\581282 | ru |
| dc.identifier.citation | Кулькова, О. А. Эволюция визуальных концепций в видеоиграх: инновации в дизайне на примере Fallout / О. А. Кулькова ; научный руководитель И. В. Ахматова // XVIII Королевские чтения : материалы всерос. молодеж. науч. конф. с междунар. участием, посвящ. 80-й годовщине Победы в Великой Отеч. войне, 7–9 окт. 2025 г.: в 2 т. / М-во науки и высш. образования Рос. Федерации, Самар. нац. исслед. ун-т им. С. П. Королева (Самар. ун-т) ; орг. ком.: Д. Е. Пашков (предс.), О. А. Кузин, А. Г. Безверхов [и др.]. - Самара : Изд-во Самар. ун-та, 2025. - Т. 2. - С. 110. | ru |
| dc.identifier.isbn | ru | |
| dc.identifier.issn | ru | |
| dc.identifier.ismn | ru | |
| dc.identifier.uri | http://repo.ssau.ru/jspui/handle/123456789/60773 | - |
| dc.identifier.nps | ru | |
| dc.identifier.orcid | ru | |
| dc.description.abstract | ru | |
| dc.description.firstpage | 110 | ru |
| dc.format.extent | ru | |
| dc.format.mimetype | Text | ru |
| dc.language.iso | rus | ru |
| dc.publisher | Publisher | ru |
| dc.relation.ispartof | XVIII Королевские чтения : материалы всерос. молодеж. науч. конф. с междунар. участием, посвящ. 80-й годовщине Победы в Великой Отеч. войне, 7–9 окт. | ru |
| dc.rights | License | ru |
| dc.source | Source | ru |
| dc.textpart | Разработчики использовали широкий спектр инструментов и техник, чтобы создать уникальную атмосферу в каждой игре серии, включая использование определенных цветовых палитр, композиционных решений и стилизации. Fallout изначально оформлена в ретрофутуристическом стиле, который является переосмыслением представлений о будущем, существовавших в середине XX века. Это отразилось в архитектуре, технике и общем визуальном оформлении игрового мира. Атомная эстетика, возникшая в эпоху холод... | - |
| dc.subject | ru | |
| dc.subject | видеоигры серии Fallout | ru |
| dc.subject | визуальные концепции | ru |
| dc.subject | визуальный стиль | ru |
| dc.subject | дизайнерские решения | ru |
| dc.subject | технологические инновации | ru |
| dc.subject.rubbk | ru | |
| dc.subject.rugasnti | ru | |
| dc.subject.udc | ru | |
| dc.title | Эволюция визуальных концепций в видеоиграх: инновации в дизайне на примере Fallout | ru |
| dc.title.alternative | ru | |
| dc.type | Type Text | ru |
| dc.citation.volume | 2 | ru |
| Appears in Collections: | Королевские чтения | |
Files in This Item:
| File | Size | Format | |
|---|---|---|---|
| 978-5-7883-2229-2_2025-110.pdf | 395.19 kB | Adobe PDF | View/Open |
Items in Repository are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.