Full metadata record
| DC Field | Value | Language |
|---|---|---|
| dc.contributor.author | Карих Н. Н. | ru |
| dc.contributor.author | Рудяга Д. А. | ru |
| dc.date.accessioned | 2025-12-18T07:35:21Z | - |
| dc.date.available | 2025-12-18T07:35:21Z | - |
| dc.date.issued | 2025 | ru |
| dc.identifier | RU\НТБ СГАУ\580582 | ru |
| dc.identifier.citation | Карих, Н. Н. Создание консольной игры судоку при помощи языка C++ / Н. Н. Карих, Д. А. Рудяга ; научный руководитель Л. В. Яблокова // XVIII Королевские чтения : материалы всерос. молодеж. науч. конф. с междунар. участием, посвящ. 80-й годовщине Победы в Великой Отеч. войне, 7–9 окт. 2025 г.: в 2 т. / М-во науки и высш. образования Рос. Федерации, Самар. нац. исслед. ун-т им. С. П. Королева (Самар. ун-т) ; орг. ком.: Д. Е. Пашков (предс.), О. А. Кузин, А. Г. Безверхов [и др.]. - Самара : Изд-во Самар. ун-та, 2025. - Т. 1. - С. 266. | ru |
| dc.identifier.isbn | ru | |
| dc.identifier.issn | ru | |
| dc.identifier.ismn | ru | |
| dc.identifier.uri | http://repo.ssau.ru/jspui/handle/123456789/60651 | - |
| dc.identifier.nps | ru | |
| dc.identifier.orcid | ru | |
| dc.description.abstract | ru | |
| dc.description.firstpage | 266 | ru |
| dc.format.extent | ru | |
| dc.format.mimetype | Text | ru |
| dc.language.iso | rus | ru |
| dc.publisher | Publisher | ru |
| dc.relation.ispartof | XVIII Королевские чтения : материалы всерос. молодеж. науч. конф. с междунар. участием, посвящ. 80-й годовщине Победы в Великой Отеч. войне, 7–9 окт. | ru |
| dc.rights | License | ru |
| dc.source | Source | ru |
| dc.textpart | Доработан солвер и проанализирован алгоритм генерации стартовых сеток судоку. Количество различных сеток судоку на основе 1000 генераций с минимальным числом подсказок, по которым можно однозначно восстановить исходную сетку судоку, показано на рисунке. Рисунок – Количество различных сеток судоку на основе 1000 генераций с минимальным числом подсказок Составленная программа позволяет сыграть в классическое судоку на одной из трёх сложностей, с возможностью... | - |
| dc.subject | алгоритм генерации сеток | ru |
| dc.subject | компьютерные игры | ru |
| dc.subject | консольное приложение | ru |
| dc.subject | судоку | ru |
| dc.subject | язык C++ | ru |
| dc.subject.rubbk | ru | |
| dc.subject.rugasnti | ru | |
| dc.subject.udc | ru | |
| dc.title | Создание консольной игры судоку при помощи языка C++ | ru |
| dc.title.alternative | ru | |
| dc.type | Type Text | ru |
| dc.citation.volume | 1 | ru |
| Appears in Collections: | Королевские чтения | |
Files in This Item:
| File | Size | Format | |
|---|---|---|---|
| 978-5-7883-2228-5_2025-266.pdf | 851.83 kB | Adobe PDF | View/Open |
Items in Repository are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.