Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.authorБуенцова А. И.ru
dc.date.issued2025ru
dc.identifierRU\НТБ СГАУ\580719ru
dc.identifier.citationБуенцова, А. И. Применение элементов геймификации на занятиях по иностранному языку (китайскому языку) на примере квизов / А. И. Буенцова // Человек в информационном обществе : сб. материалов третьей междунар. науч.-практ. конф., посвящ. 80-летию Победы в Великой Отеч. войне (23–26 апр. 2025 г., г. Самара) / Самар. нац. исслед. ун-т им. С. П. Королева (Самар. ун-т) ; редкол.: А. Ю. Нестеров (пред.), Н. В. Авдошина [и др.]. - Самара : Изд-во Самар. ун-та, 2025. - С. 858-861.ru
dc.identifier.isbnru
dc.identifier.issnru
dc.identifier.ismnru
dc.identifier.npsru
dc.identifier.orcidru
dc.description.abstractВ статье рассмотрены основные компоненты подготовки и проведения квизов на занятиях по китайскому языку. Также путем сопоставительного анализа были выделены динамики, механики и компоненты геймификации, которые реализуются в ходе проведения квизов, чтобы сделать процесс более мотивирующим и интерактивным.ru
dc.description.firstpage858ru
dc.description.lastpage861ru
dc.format.extentru
dc.format.mimetypeTextru
dc.language.isorusru
dc.publisherPublisherru
dc.rightsLicenseru
dc.sourceSourceru
dc.subjectru
dc.subjectгеймификацияru
dc.subjectдинамикиru
dc.subjectквизru
dc.subjectкомпонентыru
dc.subjectмеханикиru
dc.subjectобразовательный процессru
dc.subjectобучение китайскому языкуru
dc.subject.rubbkru
dc.subject.rugasntiru
dc.subject.udcru
dc.titleПрименение элементов геймификации на занятиях по иностранному языку (китайскому языку) на примере квизовru
dc.title.alternativeru
dc.typeType Textru
Appears in Collections:Человек в информационном обществе

Files in This Item:
File SizeFormat 
978-5-7883-2209-4_2025-858-861.pdf694.05 kBAdobe PDFView/Open


Items in Repository are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.