Full metadata record
| DC Field | Value | Language |
|---|---|---|
| dc.contributor.author | Галашов А. В. | ru |
| dc.date.issued | 2025 | ru |
| dc.identifier | RU\НТБ СГАУ\580277 | ru |
| dc.identifier.citation | Галашов, А. В. Теория творческого замысла на материале видеоигр / А. В. Галашов // Человек в информационном обществе : сб. материалов третьей междунар. науч.-практ. конф., посвящ. 80-летию Победы в Великой Отеч. войне (23–26 апр. 2025 г., г. Самара) / Самар. нац. исслед. ун-т им. С. П. Королева (Самар. ун-т) ; редкол.: А. Ю. Нестеров (пред.), Н. В. Авдошина [и др.]. - Самара : Изд-во Самар. ун-та, 2025. - С. 474-477. | ru |
| dc.identifier.isbn | ru | |
| dc.identifier.issn | ru | |
| dc.identifier.ismn | ru | |
| dc.identifier.nps | ru | |
| dc.identifier.orcid | ru | |
| dc.description.abstract | Данная статья посвящена изучению теории творческого замысла видеоигр, а также исследованию влияния творческого замысла на языковое оформление видеоигр. На основе теории предлагается классификация видеоигр со своими языковыми тенденциями, уровнем интеграции игровых механик, нарратива и создании виртуального дискурсивного пространства. | ru |
| dc.description.firstpage | 474 | ru |
| dc.description.lastpage | 477 | ru |
| dc.format.extent | ru | |
| dc.format.mimetype | Text | ru |
| dc.language.iso | rus | ru |
| dc.publisher | Publisher | ru |
| dc.rights | License | ru |
| dc.source | Source | ru |
| dc.textpart | Например, че- рез процесс проверки документов проходят муж и жена. У мужа есть все нужные документы, а у жены не хватает важного пропуска. Перед игроком становится выбор: пропустить пару или избежать штрафа. Данное решение также подкреп- ляется тем, что у главного героя есть семья, которая тоже может потерпеть по- следствия штрафования. Учитывая всё вышесказанное, мы можем утверждать следующее: автор через игру проецирует своё эмоцион... | - |
| dc.subject | ru | |
| dc.subject | видеоигры | ru |
| dc.subject | геймизм | ru |
| dc.subject | интегрирование языка | ru |
| dc.subject | классификация видеоигр | ru |
| dc.subject | симуляционизм | ru |
| dc.subject | творческий замысел | ru |
| dc.subject.rubbk | ru | |
| dc.subject.rugasnti | ru | |
| dc.subject.udc | ru | |
| dc.title | Теория творческого замысла на материале видеоигр | ru |
| dc.title.alternative | ru | |
| dc.type | Type Text | ru |
| Appears in Collections: | Человек в информационном обществе | |
Files in This Item:
| File | Size | Format | |
|---|---|---|---|
| 978-5-7883-2209-4_2025-474-477.pdf | 463.68 kB | Adobe PDF | View/Open |
Items in Repository are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.