Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.authorMoreira A. C.
dc.contributor.authorBernardes O.
dc.contributor.authorAmorim V.
dc.coverage.spatialсфера услуг
dc.coverage.spatialтехнологическое новшество
dc.coverage.spatialмаркетинг
dc.coverage.spatialгейминг
dc.coverage.spatialгеймификация
dc.coverage.spatialздоровье
dc.coverage.spatialservice sector
dc.coverage.spatialtechnological novelty
dc.coverage.spatialmarketing
dc.coverage.spatialgamification
dc.coverage.spatialgaming
dc.coverage.spatialhealth
dc.creatorMoreira A. C., Bernardes O., Amorim V.
dc.date2022
dc.date.accessioned2025-11-28T08:07:24Z-
dc.date.available2025-11-28T08:07:24Z-
dc.date.issued2022
dc.identifier.identifier3147242
dc.identifier.citationMoreira, A. C. Handbook of Research on Cross-Disciplinary Uses of Gamification in Organizations / Antonio Carrizo Moreira, Oscar Bernardes, Vanessa Amorim. - Hershey, PA : Business Science Reference, 2022. - 1 file (14,5 Mb) (684 p.). - ISBN = 9781799892236, 9781799892250, 9781799892267. - Текст : электронный
dc.identifier.isbn9781799892236
dc.identifier.isbn9781799892250
dc.identifier.isbn9781799892267
dc.identifier.urihttp://repo.ssau.ru/jspui/handle/123456789/59198-
dc.description.abstractИспользуемые программы Adobe Acrobat
dc.description.abstractИгры становятся все более распространенными в нашем обществе и повседневной жизни как форма досуга или соревнования. Типичная цель игр - получить приятные впечатления от игры. Из-за насыщенности игрового мира в глобальном обществе концепция геймификации и ее практическое применение в неигровых контекстах становится все более распространенной практикой. Эта технологическая новинка является основой для инновационных изменений во многих сферах деятельности, таких как образование, торговля, маркетинг, работа, здравоохранение, управление и устойчивое развитие. Особенно широкое распространение этот метод получил в сфере услуг, поскольку он направлен на увеличение и мотивацию аудитории, а также продвижение брендов. Тем не менее, существует мало исследований по внедрению геймификации в организациях, что приводит к потребности в литературе, посвященной передовым методам использования и внедрения. "Руководство по исследованиям междисциплинарного использования геймификации в организациях" - это всеобъемлющий и актуальны
dc.description.abstractGaming is increasingly prevalent in our society and everyday lives as a form of leisure or competition. The typical aim of gaming is to gain a pleasant experience from the game. Because of the saturation of gaming in global society, the gamification concept and its operationalization in non-gaming contexts has become a growing practice. This technological novelty is the basis for an innovative change in many types of environments such as education, commerce, marketing, work, health, governance, and sustainability, among others. The service sector especially has shown widespread adoption of the method as it seeks to increase and motivate audiences and promote brands. However, little research is available on the adoption of gamification in organizations, leading to a need for literature that investigates best practices for utilization and implementation. The Handbook of Research on Cross-Disciplinary Uses of Gamification in Organizations is a comprehensive and timely reference book that explores the field of ga
dc.languageeng
dc.publisherBusiness Science Reference
dc.subjectгеймификация
dc.subjecttechnological novelty
dc.subjectгейминг
dc.subjectздоровье
dc.subjectмаркетинг
dc.subjectсфера услуг
dc.subjectтехнологическое новшество
dc.subjectgamification
dc.subjectgaming
dc.subjecthealth
dc.subjectmarketing
dc.subjectservice sector
dc.subject.rubbkЮ954
dc.subject.rugasnti15.01
dc.titleHandbook of Research on Cross-Disciplinary Uses of Gamification in Organizations
dc.typeText
local.identifier.oldurihttp://repo.ssau.ru/handle/eBooks/Handbook-of-Research-on-CrossDisciplinary-Uses-of-Gamification-in-Organizations-113483
local.identifier.oldurihttp://repo.ssau.ru/handle/eBooks/Handbook-of-Research-on-CrossDisciplinary-Uses-of-Gamification-in-Organizations-113483
Appears in Collections:eBooks

Files in This Item:
File SizeFormat 
3147242.pdf14.92 MBAdobe PDFView/Open    Request a copy


Items in Repository are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.