Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.authorДроздова М. Д.
dc.contributor.authorГордеева О. А.
dc.contributor.authorСопченко Е. В.
dc.coverage.spatialигровой интеллект
dc.coverage.spatialкомпьютерные игры
dc.coverage.spatialметод Монте-Карло
dc.coverage.spatialметоды планирования
dc.coverage.spatialнастольные игры
dc.creatorДроздова М. Д.
dc.date2023
dc.date.accessioned2025-11-27T12:37:36Z-
dc.date.available2025-11-27T12:37:36Z-
dc.date.issued2023
dc.identifier.identifierRU\НТБ СГАУ\ВКР20241001201151
dc.identifier.citationДроздова, М. Д. Разработка компьютерной игры "Четыре в ряд" с использованием метода планирования Монте-Карло : вып. квалификац. работа по направлению подгот. 02.03.02 Фундаментальная информатика и информационные технологии (уровень бакалавриата), направленность (профиль) «Информационные технологии» / М. Д. Дроздова ; рук. работы О. А. Гордеева ; нормоконтролер Е. В. Сопченко ; М-во науки и высш. образования Рос. Федерации, Самар. нац. исслед. ун-т им. С. П. Королева (Самар. ун-т), Ин-т информатик. - Самара, 2023. - 1 файл (1,5 Мб). - Текст : электронный
dc.identifier.urihttp://repo.ssau.ru/jspui/handle/123456789/50596-
dc.description.abstractЦель работы – разработать автоматизированную систему, которая реализует метод Монте-Карло для игры "Четыре в ряд" и представляет собой desktop-приложение с вариацией этой игры, представляющей собой противостояние искусственному интеллекту с выбором уровня сложности.В процессе работы были разработаны алгоритмы и соответствующая программа, позволяющая пользователю играть в вариацию игры "Четыре в ряд", представляющей собой противостояние искусственному интеллекту с выбором уровня сложности. Система выполняет визуализацию процесса игры, симуляцию ходов, сделанных пользователем, симуляцию и генерацию ходов его противника. Система разработана на языке Python с использованием среды программирования Visual Studio Code, библиотеки tkinter и функционирует под управлением операционной системы Windows.
dc.subjectигровой интеллект
dc.subjectкомпьютерные игры
dc.subjectметод Монте-Карло
dc.subjectметоды планирования
dc.subjectнастольные игры
dc.subject.rugasnti50.01
dc.subject.udc004.9
dc.titleРазработка компьютерной игры "Четыре в ряд" с использованием метода планирования Монте-Карло
dc.typeText
local.contributor.authorМинистерство науки и высшего образования Российской Федерации
local.contributor.authorСамарский национальный исследовательский университет им. С. П. Королева (Самарский университет)
local.contributor.authorИнститут информатики и кибернетики
local.identifier.oldurihttp://repo.ssau.ru/handle/Vypusknye-kvalifikacionnye-raboty/Razrabotka-komputernoi-igry-Chetyre-v-ryad-s-ispolzovaniem-metoda-planirovaniya-MonteKarlo-111941
local.identifier.oldurihttp://repo.ssau.ru/handle/Vypusknye-kvalifikacionnye-raboty/Razrabotka-komputernoi-igry-Chetyre-v-ryad-s-ispolzovaniem-metoda-planirovaniya-MonteKarlo-111941
Appears in Collections:Выпускные квалификационные работы



Items in Repository are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.