Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.authorГриднев Н. А.
dc.contributor.authorТютелова Л. Г.
dc.contributor.authorПологова И. Д.
dc.coverage.spatialPR-инструменты
dc.coverage.spatialPR-продвижение вузов
dc.coverage.spatialвидеоигры
dc.coverage.spatialпривлечение абитуриентов
dc.coverage.spatialприемные комиссии вуза
dc.creatorГриднев Н. А.
dc.date2025
dc.date.accessioned2025-11-26T13:55:03Z-
dc.date.available2025-11-26T13:55:03Z-
dc.date.issued2025
dc.identifier.identifierRU\НТБ СГАУ\ВКР20250820161539
dc.identifier.citationГриднев, Н. А. Видеоигра как PR-инструмент работы приемной комиссии вуза с абитуриентами : вып. квалификац. работа по направлению подгот. 42.03.01 "Реклама и связи с общественностью" (уровень бакалавриата), направленность (профиль) "Реклама и связи с общественностью в коммерческой сфере" / Н. А. Гриднев ; рук. работы Л. Г. Тютелова ; нормоконтролер И. Д. Пологова ; М-во науки и высш. образования Рос. Федерации, Самар. нац. исслед. ун-т им. С. П. Королева (Самар. ун-т), Соц.-гуманитар. и. - Самара, 2025. - 1 файл (1,3 Мб)
dc.identifier.urihttp://repo.ssau.ru/jspui/handle/123456789/44189-
dc.description.abstractОбъект исследования: PR-продвижение вуза. Предмет исследования: инструменты привлечения абитуриентов в высшие учебные заведения. Цель исследования: создание концепции видеоигры для привлечения абитуриентов в Самарский национальный исследовательский университет им. академика С.П. Королева. Теоретическая база исследования представлена работами М.В. Гундарина, М.В. Рябоконь и М.С. Черномор, а также другими исследованиями и работами в области связей с общественностью и интегрированных коммуникаций. Нами были исследованы коммуникации высших учебных заведений, а именно Самарского национального исследовательского университета им. академика С.П. Королева и его прямых конкурентов, а также новые практики в PR-коммуникации современных высших учебных заведений, а также разработана концепция видеоигры для приемной комиссии Самарского национального исследовательского университета им. академика С.П. Королева. Практическая значимость работы заключается в использовании концепции для видеоигры приемной комиссией Самарского нац
dc.subjectPR-инструменты
dc.subjectPR-продвижение вузов
dc.subjectвидеоигры
dc.subjectпривлечение абитуриентов
dc.subjectприемные комиссии вуза
dc.subject.rubbkС55.58
dc.subject.rubbkЧ484(2)7
dc.subject.rugasnti14.35
dc.titleВидеоигра как PR-инструмент работы приемной комиссии вуза с абитуриентами
dc.typeText
local.contributor.authorМинистерство науки и высшего образования Российской Федерации
local.contributor.authorСамарский национальный исследовательский университет им. С. П. Королева (Самарский университет)
local.contributor.authorСоциально-гуманитарный институт
local.identifier.oldurihttp://repo.ssau.ru/handle/Vypusknye-kvalifikacionnye-raboty/Videoigra-kak-PRinstrument-raboty-priemnoi-komissii-vuza-s-abiturientami-117519
local.identifier.oldurihttp://repo.ssau.ru/handle/Vypusknye-kvalifikacionnye-raboty/Videoigra-kak-PRinstrument-raboty-priemnoi-komissii-vuza-s-abiturientami-117519
Appears in Collections:Выпускные квалификационные работы



Items in Repository are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.