Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.authorКаршин Д. А.
dc.coverage.spatialценностные ориентации
dc.coverage.spatialstudent gamers
dc.coverage.spatialvalue orientations
dc.coverage.spatialvideo games
dc.coverage.spatialвидеоигры
dc.coverage.spatialстуденты-геймеры
dc.coverage.spatialтестирование студентов-геймеров
dc.coverage.spatialтестирование терминальных ценностей
dc.creatorКаршин Д. А.
dc.date2024
dc.date.accessioned2025-08-27T15:15:40Z-
dc.date.available2025-08-27T15:15:40Z-
dc.date.issued2024
dc.identifier.identifierRU\НТБ СГАУ\571037
dc.identifier.citationКаршин, Д. А. Ценностные ориентации студентов-геймеров = The influence of video games on the value orientations of student gamers / Д. А. Каршин // Социология и социальная работа: современные образовательные и научно-исследовательские практики : сб. материалов всерос. науч.-практ. конф. с междунар. участием, посвящ. 35-летию социол. фак. Самар. ун-та (12, 14-15 нояб. 2024 г., Самара) / М-во науки и высш. образования Рос. Федерации, Самар. нац. исслед. ун-т им. С. П. Королева (Самар. ун-т) ; редкол.: А. С. Готлиб, Л. В. Куриленко, В. Г. Чумак, Ю. В. Васькина, В. А. Кузнецов ; под общ. ред. С. В. Егоровой. - Самара : Изд-во Самар. ун-та. - С. 72-77.
dc.identifier.urihttp://repo.ssau.ru/jspui/handle/123456789/32172-
dc.description.abstractВ данной статье рассматривается влияние видеоигр на ценностные ориентации студентов-геймеров. Исследование на группе из 52 студентов-геймеров1 курса бакалавриата с использования методик С. Ефремцева «Ведущий орган чувств» и В. Ф. Сопова, Л. В. Карпушина «Морфологический тест жизненных ценностей». Результаты показали, что студенты геймеры ценят признание, уникальность и внутреннюю гармонию. This article examines the influence of video games on the value orientations of student gamers. The study was conducted on a group of 52 first-year undergraduate student gamers using the methods of S. Efremtsev's "Leading Sense Organ" and V. F. Sopov and L. V. Karpushina's "Morphological Test of Life Values." The results showed that student gamers value recognition, uniqueness, and inner harmony.
dc.languagerus
dc.sourceСоциология и социальная работа: современные образовательные и научно-исследовательские практики : сб. материалов всерос. науч.-практ. конф. с междунар. участием, посвящ. 35-летию социол. фак. Самар. ун-та (12, 14-15 нояб. 2024 г., Самара). - Текст : электронный
dc.subjectценностные ориентации
dc.subjectstudent gamers
dc.subjectvalue orientations
dc.subjectvideo games
dc.subjectвидеоигры
dc.subjectстуденты-геймеры
dc.subjectтестирование студентов-геймеров
dc.subjectтестирование терминальных ценностей
dc.titleЦенностные ориентации студентов-геймеров
dc.typeText
dc.citation.epage77
dc.citation.spage72
local.contributor.authorКаршин Д. А.
local.identifier.oldurihttp://repo.ssau.ru/handle/Sociologiya-i-socialnaya-rabota/Cennostnye-orientacii-studentovgeimerov-114748
Appears in Collections:Социология и социальная работа: современные образовательные и научно-исследовательские практики

Files in This Item:
File SizeFormat 
978-5-7883-2133-2_2024-72-77.pdf625.36 kBAdobe PDFView/Open


Items in Repository are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.