Full metadata record
| DC Field | Value | Language |
|---|---|---|
| dc.contributor.author | Астафуров Н. Ю. | |
| dc.contributor.author | Малаканова О. А. | |
| dc.coverage.spatial | иностранный язык | |
| dc.coverage.spatial | мотивация | |
| dc.coverage.spatial | геймификация | |
| dc.coverage.spatial | английский язык | |
| dc.coverage.spatial | автономия | |
| dc.coverage.spatial | элементы геймификации | |
| dc.coverage.spatial | motivation | |
| dc.coverage.spatial | foreign language | |
| dc.coverage.spatial | gamification | |
| dc.coverage.spatial | gamification elements | |
| dc.coverage.spatial | English language | |
| dc.coverage.spatial | autonomy | |
| dc.creator | Астафуров Н. Ю., Малаканова О. А. | |
| dc.date | 2023 | |
| dc.date.accessioned | 2025-08-27T15:04:44Z | - |
| dc.date.available | 2025-08-27T15:04:44Z | - |
| dc.date.issued | 2023 | |
| dc.identifier.identifier | RU\НТБ СГАУ\545959 | |
| dc.identifier.citation | Астафуров, Н. Ю. Геймификация как средство изучения иностранного языка = Gamification as a tool for learning a foreign language / Н. Ю. Астафуров, О. А. Малаканова // Человек в информационном обществе : сб. материалов второй междунар. науч.-практ. конф., посвящ. десятилетию науки и технологий в Рос. Федерации (26-28 апр. 2023 г., г. Самара) / ред. кол.: А. Ю. Нестеров (пред.), Н. В. Авдошина [и др.]. - Самара : Изд-во Самар. ун-та, 2023. - С. 680-683. | |
| dc.identifier.uri | http://repo.ssau.ru/jspui/handle/123456789/28882 | - |
| dc.description.abstract | В статье рассматривается технология геймификации в контексте изучения английского языка. В последнее время количество геймифицированныхресурсов неуклонно растет. Исследователи полагают, что внедрение элементов геймификации в образовательный процесс влияет на эффективность обучения. | |
| dc.language | rus | |
| dc.source | Человек в информационном обществе : сб. материалов второй междунар. науч.-практ. конф., посвящ. десятилетию науки и технологий в Рос. Федерации (26-28 апр. 2023 г., г. Самара). - Текст : электронный | |
| dc.subject | иностранный язык | |
| dc.subject | мотивация | |
| dc.subject | геймификация | |
| dc.subject | английский язык | |
| dc.subject | автономия | |
| dc.subject | элементы геймификации | |
| dc.subject | motivation | |
| dc.subject | foreign language | |
| dc.subject | gamification | |
| dc.subject | gamification elements | |
| dc.subject | English language | |
| dc.subject | autonomy | |
| dc.title | Геймификация как средство изучения иностранного языка | |
| dc.type | Text | |
| dc.citation.epage | 683 | |
| dc.citation.spage | 680 | |
| local.contributor.author | Астафуров Н. Ю. | |
| local.contributor.author | Малаканова О. А. | |
| local.identifier.olduri | http://repo.ssau.ru/handle/Chelovek-v-informacionnom-obshestve/Geimifikaciya-kak-sredstvo-izucheniya-inostrannogo-yazyka-107575 | |
| Appears in Collections: | Человек в информационном обществе | |
Files in This Item:
| File | Size | Format | |
|---|---|---|---|
| 978-5-7883-1993-3_2023-680-683.pdf | 222.93 kB | Adobe PDF | View/Open |
Items in Repository are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.