Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.authorАсылгузина А. Р.
dc.contributor.authorМустафаева О. В.
dc.coverage.spatialкомпьютерно-игровой дискурс
dc.coverage.spatialкитайский язык
dc.coverage.spatialобщеупотребительная лексика
dc.coverage.spatialлексика ограниченного употребления
dc.coverage.spatialпрофессионализмы
dc.coverage.spatialспециальная лексика
dc.creatorАсылгузина А. Р.
dc.date2024
dc.date.accessioned2025-08-27T05:12:56Z-
dc.date.available2025-08-27T05:12:56Z-
dc.date.issued2024
dc.identifier.identifierRU\НТБ СГАУ\558648
dc.identifier.citationАсылгузина, А. Р. Китайская лексика ограниченного употребления компьютерной игры Genshin Impact / А. Р. Асылгузина ; науч. руководитель О. В. Мустафаева // Майские чтения (Язык и репрезентация культурных кодов) : материалы XIII Всерос. (с междунар. участием) науч.-практ. конф. молодых ученых (Самара, 16 мая 2023 г.) / М-во науки и высш. образования Рос. Федерации, Самар. нац. исслед. ун-т им. С. П. Королева (Самар. ун-т) ; под общ. ред. А. А. Безруковой; тит. ред. Л. Г. Тютелова, [редкол.: А. А. Безрукова, Л. Г. Тютелова, В. Д. Шевченко, Е. Н. Сергеева, Н. А. Захарченко О. А. Усачева]. - Самара : Изд-во Самар. ун-та, 2024. - С. 279-282.
dc.identifier.urihttp://repo.ssau.ru/jspui/handle/123456789/20216-
dc.description.abstractВ статье рассматривается лексика ограниченного употребления китайского языка из компьютерной игры Genshin Impact. Даются определения терминам"лексическая единица", "общеупотребительная лексика", "лексика ограниченного употребления", "специальная лексика" и "профессионализмы". Приводятся результатыопроса китайских студентов, на основе которого делается вывод, что лексика ограниченного употребления китайского языка из компьютерной игры Genshin Impact частичноиспользуется в повседневной речи китайцев.
dc.languagerus
dc.sourceМайские чтения (Язык и репрезентация культурных кодов) : материалы XIII Всерос. (с междунар. участием) науч.-практ. конф. молодых ученых (Самара, 16 мая 2023 г.). - Текст : электронный
dc.subjectкомпьютерно-игровой дискурс
dc.subjectкитайский язык
dc.subjectобщеупотребительная лексика
dc.subjectлексика ограниченного употребления
dc.subjectпрофессионализмы
dc.subjectспециальная лексика
dc.titleКитайская лексика ограниченного употребления компьютерной игры Genshin Impact
dc.typeText
dc.citation.epage282
dc.citation.spage279
local.contributor.authorАсылгузина А. Р.
local.contributor.authorМустафаева О. В.
local.identifier.oldurihttp://repo.ssau.ru/handle/Yazyk-i-reprezentaciya-kulturnyh-kodov/Kitaiskaya-leksika-ogranichennogo-upotrebleniya-komputernoi-igry-Genshin-Impact-110620
local.identifier.oldurihttp://repo.ssau.ru/handle/Yazyk-i-reprezentaciya-kulturnyh-kodov/Kitaiskaya-leksika-ogranichennogo-upotrebleniya-komputernoi-igry-Genshin-Impact-110620
Appears in Collections:Майские чтения (Язык и репрезентация культурных кодов)

Files in This Item:
File SizeFormat 
978-5-7883-2058-8_2024-279-282.pdf675.2 kBAdobe PDFView/Open


Items in Repository are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.