Full metadata record
| DC Field | Value | Language |
|---|---|---|
| dc.contributor.author | Альмеева Д. Ф. | |
| dc.contributor.author | Гончарова М. А. | |
| dc.coverage.spatial | видеоигры | |
| dc.coverage.spatial | профессиональный жаргон | |
| dc.coverage.spatial | жаргон компьютерных игр | |
| dc.coverage.spatial | жаргонизмы | |
| dc.coverage.spatial | классификация профессионального жаргона | |
| dc.coverage.spatial | компьютерные игры | |
| dc.creator | Альмеева Д. Ф. | |
| dc.date | 2020 | |
| dc.date.accessioned | 2025-08-27T05:13:14Z | - |
| dc.date.available | 2025-08-27T05:13:14Z | - |
| dc.date.issued | 2020 | |
| dc.identifier.identifier | RU\НТБ СГАУ\457398 | |
| dc.identifier.citation | Альмеева, Д. Ф. Профессиональный жаргон компьютерных игр: попытка классификации / Д. Ф. Альмеева ; науч. руководитель М. А. Гончарова // Язык и репрезентация культурных кодов : X Всерос. с междунар. участием науч. конф. молодых ученых : (Самара, 15 мая 2020 г.) : материалы и докл. / М-во науки и высш. образования Рос. Федерации, Самар. нац. исслед. ун-т им. С. П. Королева, Соц.-гуманитар. ин-т, Фак. филологии и журналистики ; под общ. ред. А. А. Безруковой. - Самара : Инсома-пресс, 2020Ч. 2. - 2020. - С. 73-75. | |
| dc.identifier.uri | http://repo.ssau.ru/jspui/handle/123456789/19886 | - |
| dc.description.abstract | В последние годы индустрия компьютерных игр быстро развивается и набирает все большую популярность, при этом дискурс компьютерных игр и лексические особенности, характерные для этой сферы, все еще недостаточно изучены. В данной статье предпринята попытка классификации профессионального жаргона компьютерных игр. Мы выделяем жаргонизмы, общие почти для всех жанров видеоигр, используемые только внутри одного или нескольких жанров, а также жаргонизмы, относящиеся не к играм, а к сообществу. | |
| dc.relation.ispartof | Язык и репрезентация культурных кодов : X Всерос. с междунар. участием науч. конф. молодых ученых : (Самара, 15 мая 2020 г.) : материалы и докл. - Тек | |
| dc.source | Язык и репрезентация культурных кодов. - Ч. 2 | |
| dc.subject | видеоигры | |
| dc.subject | профессиональный жаргон | |
| dc.subject | жаргон компьютерных игр | |
| dc.subject | жаргонизмы | |
| dc.subject | классификация профессионального жаргона | |
| dc.subject | компьютерные игры | |
| dc.title | Профессиональный жаргон компьютерных игр: попытка классификации | |
| dc.type | Text | |
| dc.citation.epage | 75 | |
| dc.citation.spage | 73 | |
| local.contributor.author | Альмеева Д. Ф. | |
| local.contributor.author | Гончарова М. А. | |
| local.identifier.olduri | http://repo.ssau.ru/handle/Yazyk-i-reprezentaciya-kulturnyh-kodov/Professionalnyi-zhargon-komputernyh-igr-popytka-klassifikacii-Tekst-elektronnyi-89547 | |
| Appears in Collections: | Майские чтения (Язык и репрезентация культурных кодов) | |
Files in This Item:
| File | Size | Format | |
|---|---|---|---|
| Стр.-73-75.pdf | 439.98 kB | Adobe PDF | View/Open |
Items in Repository are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.